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Character Desing + Modeling 3D: Metztli

Metztli .:DiseƱo de personaje 3D:.Ā 
Como parte de mis actividades y aficiones, decidĆ­ crear un personaje que permita acercar de forma mĆ”s amena al pĆŗblico en general con el patrimonio y las actividades del Centro INAH ZacatecasĀ 
Este fue el proceso empezando por el planteamiento y necesidades visuales del personajeĀ hasta el modelado 3D
Modelado y selecciĆ³n de vestuario
Render finalesĀ 
Actividades de activaciĆ³n para presentar el personaje al pĆŗblico
TambiĆ©n la introdujimos en otros materiales para sondear su participaciĆ³n como representante virtual del Centro INAH Zacatecas
Puedes ver las publicaciones oficiales en su pƔgina de Facebook:
https://www.facebook.com/CentroINAHZac

y las pĆ”ginas de las Zonas ArqueolĆ³gicas La Quemada, Cerro del TeĆŗl y Cerro de las VentanasĀ Ā 
Nota: originalmente no se planteaba como un personaje recurrente, por lo que existĆ­an variaciones de colores en ojos, cabello y ropa. Finalmente, se optĆ³ por dejar un estilo neutro y unificar todas sus presentacionesĀ 
Character Desing + Modeling 3D: Metztli
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